Недавно читал про то как чувак заработал много-много денег на одном проекте с квадратной графикой. Кажется Minecraft.
Заработал он тем что... создал в одиночку эту "mmorpg" с графикой из 2-ух квадратов.
Однако игра затягивала тем что в ней было много действий.
Что ж, подумал я, глаза там не порадуешь, развлечься нечем, но мужик молодец.
И тут... Совсем недавно... Буквально вчера-позавчера. Братюня Московский скинул мне ссылочку на игрульку.
Mabinogi о ней я и поведу речь.
Я решил что мне реально скучно, друзья сегодня заняты, а в прочие игрульки лезть я не хочу.
И установил это.
Чуваку который создал minecraft реально повезло что у него есть игроки.
Mabinogi реальный конкурент ему.
Ибо в этой игрульке... Или интерактив-аниме... Я не знаю как это назвать.
Можно реально все... При нормальной графике.
Мини-обзорМини-обзор:
Игра чем-то напоминает РО, только фулл тридэ и с миллиардом-другим действий. (Да мне даже Айон Ро напоминает >_> )
В ней дохуищща аниме-вставок на движке. Порой кажется что играешь в аниме.
В ней можно, например, подойти к овце и добыть с нее шерсть, а потом произвести нитки, потом ткань, потом одежду... И так далее.
Или порубать дерево, развести костер, поставить лагерь... Или добыть из бедной курицы яйцо и что-нибудь приготовить.
Короче мир полностью интерактивный. Там даже можно писать свою музыку для разных инструментов и рисовать - оно там как крафт, даже качается.
Можно вроде бы летать на различных петах, выращивать различных петов, опять же.
Интерфейс часто напоминает эти... японские квесты, новеллы и рпг.
И мне очень понравилась боевка. Изначально я пока успел потестить три активных скилла - деф, контратк и смеш.
Смеш - прокалывает врага и с пинка снимает его с меча метров на десять назад.
Деф - защитный режим просто.
Контратк - редко срабатывающий уворот, но если срабатывает - больно-больно бьет.
При попадании крит на крит или просто на сильные удары или на комбо персонажи разлетаются как в анимешных боевках и снова сбегаются.
Меня порадовал кадр с волком минибоссом:
Я подбегаю - прокалываю и пинаю подальше его. Он с разбегу со скиллом прыгает и через ультра-сальто пытается вонзится в глотку но я успеваю включить контратк и он попадает на меч, причем с крита. Все это при эффектах.
В общем интересный проект. Существует пока только евро-сервера, где никто конечно же не качается. Все что-то делают жизненное или сидят у костров и болтают.
Еще момент порадовал - если за наградой не надо бежать или, допустим, поступает новое поручение - это приносит сова.
(Ей богу на второй час хочется их снимать с винтовки на подлете.)
Да и там система роста есть. То есть даже при создании выбирается от 10 до 17 лет чтоле...